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[心得] Stencyl:不懂程式也能写智慧型手机游戏!

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如果是说「不会写程式也能写游戏」这种标题的话,我们已经有很多软体作到了,像是 RPG 游戏製作大师拉,GAME MAKER 等等。但是如果说製作好的游戏不但可以发布成 Flash 的 .swf 档,甚至还可以发布到 iOS 平台上,未来也可以支援 ANDROID 与 Html5呢!

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[心得] Stencyl:不懂程式也能写智慧型手机游戏!
▲ 网站首页标明了特色,轻鬆的製作 iOS 与 Flash 游戏!(未来将会支援 Android 与 html5)

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▲ 免费版仅能产生 Flash 的 .swf 档,如果要产生一般的桌面程式档案就得付费了,一年的授权是 79 美金(大约 2100 台币),而如果你要能够产生能在 iOS 平台上架的话,一年的授权是 149 美金(大约 4500 台币左右)。

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▲ 将程式免费下载及安装好后,可以看到在程式的首页有许多内建的範例与一些已经帮你做好的行为模组。

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▲ 这边是内建的一些範例

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▲ 亦有内建好的一些行为模组,可以让你直接套用不需自己重新刻。

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▲ 你也可以点进行为模组,可以看到完整的程式码,也可以让你自己调整,或是自己重新设计一个,Scratch-like 的积木设计十分友善。

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▲ 场景编辑器有图层、元件,也可以用内建的场景编辑器自己画一个。(以下都用内建的 Crash Course Kit 这个来示範。)

[心得] Stencyl:不懂程式也能写智慧型手机游戏!
▲ 也有两个角色让你用,当然也可以自订,输入图像。

[心得] Stencyl:不懂程式也能写智慧型手机游戏!
▲ 要将行为模组挂上角色也非常方便,直接在行为模组上点右键选「Attach Behavior to Actor」,在这边我们用 Walking 作个示範。

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▲ 点了「Attach Behavior to Actor」后就可以选择你要挂上这个行为模组的角色。

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▲ 点击后就进入设定画面,首先要设定在「Walking」中有定义的向左走与向右走的按键。

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▲ 接着设定在 Walking 模组中程式定义的图像,在这个範例中有左、右、行动中往左、行动中往右。

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▲ 製作完毕后在场景中新增角色,然后按「Ctrl+ENTER」就可以测试一番了,试试看往左往右吧!想要输出选上方「Publish」后选择 Flash(免费版仅能如此)

製作完成的範例:点我下载

玩了一会,觉得 Stencyl 使用起来较 GameMaker 等软体来说更为进阶,可以设计更深的行为与事件,也可以自己全部重刻。当然最大的卖点还是只要製作好后可以输出多个平台的功能,期待日后支援 ANDROID 与 HTML 的到来,那时才更方便测试多平台的支援度。

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